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現在制作中のゲームの主人公、ディーンのアクショングラフィックを作りまくっていたらデータサイズが2ブロックになってしまいました・・・。
多分、全部は使わないだろうなぁ・・・。
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どうも未だに公の場に出られないヤマネコです。
本当はヤミコンに出場して鮮烈なデビュー?をしたかったのですが・・・。
現在はこっそり界隅の方々と接触を試みようとしています。
それはそうと、AUさんの『AUのニッキー』にて当サイトが紹介されていました。ヤタッ
一日かけてロボを書いた苦労が実りました。(俺って暇人?)


今日は少しだけ作りました。
現在は前方にある遺跡の内部を制作してます。
いろんな仕掛けのあるダンジョンにしたいとは思っていますが果たして俺にそれだけの技術があるのでしょうか・・・。
前回のシナリオ選択は結局3つから2通りに減らしました・・・。

こんな感じで作ってみたはいいけど、果たして俺に3つのシナリオを一つのシナリオへ繋げる技術があるのだろうか?もしかしたらこの部分はカットするかも・・・。
はじめまして、新人のヤマネコという者です。
現在『golden knight』というゲームを制作しております。
よろしくお願いします。
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